Darstellung bearbeiten

Mit Hilfe der Funktion: Objekt Darstellung bearbeiten können sowohl Raster-, als auch Vektordaten hinsichtlich ihres Erscheinungsbildes verändert werden. Nachdem die entsprechende Ebene in der Ebenenansicht sichtbar geschaltet und selektiert wurde (gelb hinterlegt), kann diese Funktion entweder über die Menü-Leiste > Objekt-Darstellung bearbeiten oder über den Button in der Werkzeug-Leiste aufgerufen werden. Der Startdialog zeigt den Objekt-Typ, die Geometrie-Eigenschaften, die Geometrie-Art und den Maßstabsbereich an.

In der Regel müssen hier keine Einstellungen verändert werden, sodass mit Hilfe des Buttons die eigentliche Anwendung aufgerufen werden kann.
Innerhalb des sich im Anschluss öffnenden Dialogfensters, ist das Register mit der entsprechenden Geometrie durch ein farblich hervorgehobenes Symbol gekennzeichnet. Innerhalb dieses Registers kann nun die Darstellung bearbeitet werden. Vektordaten einschließlich ihrer Beschriftungs-Optionen können, je nachdem welchen Geometrie-Typ sie repräsentieren, hinsichtlich folgender Parameter verändert werden:



Das Farbschema kann jeweils über den Button als separater Dialog aufgerufen werden. Innerhalb dieses Dialoges ist es möglich, aus vordefinierten Musterfarben, HSB und RGB Farbräumen, sowie über die Funktion
Grab from Screen die gewünschten Farben zu wählen. Durch das Bestätigen mit OK werden die Änderungen übernommen und angezeigt.

Innerhalb des Reiters
Symbole, können der Liste Symbol auswählen neue Symbole im *.jpg, *.tiff, *.png, *.bmp und *.gif Format hinzugefügt werden. Nachdem die entsprechende Datei ausgewählt und geöffnet wurde, kann der Name des Symbols eingetragen und gespeichert werden. Analog dazu können innerhalb des Reiters Polygone der Flächenmusterliste neue Muster hinzugefügt werden.

Für Rasterdaten ist bisher lediglich die Veränderung der Helligkeit und der Transparenz, über die entsprechenden Dialoge vorgesehen